升到了6级,而灵魂等级则因为魂力值不够的缘故,停留在了4级。
四维属性均有不同程度的提高,几乎达到了常人的三倍,但如果从具体增幅来看的话,绝对已经不止普通人三倍那么简单了,因为从10点之后,属性的增幅额度就已经不在是固定增长,而是百分比增长。
10到20点,每一点属性提供的增长幅度是在10点的基础上增加20%,也就是说,从10点到15点,其实就已经增强了一倍。
而“精神”和“体质”因为享受到了职业加值,所以体现在面板上面的生命值和法力值其实已经远远超过了目前阶段的增长幅度,这估计要等到后期属性成长超过职业加值的额度之后,才会再次出现增长。
除开四维属性之外,技能方面的变化就很小了,所以这里也就不多做赘述。
升了几级之后,自由属性点增加了4点,而自由技能点则增加了3点。
艾伦稍微思考了一下之后,直接便把4点自由属性全都点在了“精神”上面,将自己的“精神”属性提升到了27点,让自己的原生法力值提升到了320点。
这回,他可以不依靠法杖就搞出一座完整的封印金字塔了。
至于技能点,艾伦先是在“道具作成”上面点了一下,将其提升到了lv.9,在发现提升到lv.9的“道具作成”并没有出现新特性之后,他立刻就更换了目标,把第二个技能点加在了“源能掌控”上面。
升到lv.3的“源能掌控”不出意外的出现了一个全新的特性:“流动的源泉”
职业技能:“源能掌控”(lv.3l)
技能说明:您是源能的主宰,是流动着的储君,这世间一切的规则、元素、咒法、仪式、秘术,都将屈从与您,成为您掌中的玩物。
附带特性——能量抗性
效果:任何与能量有关的伤害、诅咒、封印、削弱,和限制性-->>
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