和恶魔领主们发现它们只面对了部分人类就感觉力不从心、压力山大,最终不得不放弃全面入侵人类的计划(恶魔是各处敌人太多,顾不过来,古猿帝国则是人口基数不够,无法支持全面战争),保持和人类的对峙状态,人类再次确立了自己在宇宙中霸主的地位,一如他们在地球上做到的一样。当获得力量的人类修复了因为宇宙大战而残破的地球之后,他们骄傲地称自己的时代为新地球时代,而以前的地球和过去的历史被统称为旧地球时代。
当然因为主世界与平行世界之间存在着无数种细微差别,所以主世界入侵平行世界的戏码并不能总是成功,但是主世界的人类依然建立了两个跨越无数星球和平行空间的庞大国家和一中立同盟,以及附属在它们三个大国下面的许许多多个小国。
在这个星际时代,国与国之间的国界概念,已经已经变得更加多样化,因为各种交通方式被发明出来(例如星际跳跃、虫洞、瞬移之类的新型旅行方式)使得战略要点这个词语被赋予很多新的意义,人们发现要让少量的人员跨星系移动,办法有非常多,但是想要让一支军队或者是战略级武器的移动,可以选择的方法就很少了,可以容纳大规模军队(比如巨型太空战舰之类的)进行星际旅行的物理条件并不常见,这种物理条件,你叫它是虫洞也好、宇宙脉络、阴影通道、空间折叠跳跃点都可以,这些东西的分布是有很独特的规律的。
在过去的科幻电影里,星际旅行一直被作为人类进入未来的象征,而通过各种手段从多个相似平行空间(电影位面)里获得了科学技术之后,到了2158年的主位面确实已经可以非常轻易的完成星际旅行了,但是与二十世纪的人类想象的并不同,至少在这个宇宙里,空间折叠跳跃并不是想跳到哪里就跳到哪里,空间折叠跳跃曾经被物理学家比喻成苹果里的虫洞,但是这个虫洞并不是想开在哪里就开在哪里,首先,星球本身自带的重力场、磁场,宇宙中的暗物质,看不见的黑洞等等,宇宙中的-->>
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