创世纪的事儿来。
当然,神族的世界管理系统也不是完全无从定制和改写的,比如叮当就给世界之树装过很多插件,但这些插件仍然是傻瓜式操作,而且只有花哨的功能,你无法从根本上改变世界管理系统的架构和能力。顶多像叮当那样在世界之树的树干上加一个硕大的悬浮窗,每次世界之树重启的时候上面都显示一行字:您本次的开机时间是三天半,被整个神界所有的世界管理系统打败了,建议您立刻卸载本插件以避免对我神殿造成名誉上的损失——基本上就是这样没啥大用的东西。
两种架构不同的管理宇宙的方式,当然也应用了不同的原理,帝国这边是分别操控各项宇宙常数。因为我也搞不明白怎么回事所以就不详细介绍了,而神族那边的管理系统则好像跟世界之心沾边——有点像是人为模仿世界之心,或者干脆把世界之心绑定到管理系统上。因为世界之心是整个宇宙的缩影,是宇宙范围内一切数学变化的“公式池”,所以通过特定的手法控制世界之心就等于控制了宇宙。当然神族制造的东西会比脆弱的世界之心功能更强大也更稳固。即便被叮当这样的菜鸟随便折腾也不会轻易死机……额,即使死机了也还能重启……总之让叮当中完枪之后我们知道一件事就行了:神族的世界系统是和世界之心挂钩的。要么它是人造的强化版世界之心,要么它把世界之心嵌入了管理终端。
“现在万神殿那边分析了所有的故障案例,在世界管理系统上没发现问题,所以他们把注意力转移到跟系统如同镜像版对应的世界之心上,”肯瑟大叔很耐心地解释着,他知道我不太擅长理解这些抽象的东西,所以解释起来也很详细,“你要知道,虽然世界管理系统跟世界之心对应甚至重叠,但它们仍然能分成两部分,就好像系统和系统镜像一样,而且这个镜像和主体保持着实时同步。”
“然后老头联盟……我是说万神殿那边发现世界之心有问题?”我跟冰蒂斯在一块混的时间长了,竟然一开口就差点把万神-->>
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