剑耐磨度下降的速度。
可林天浩的羽箭附带的可是高额的真伤,哪怕是年轻书生这样的存在,他手中的飞剑耐磨度依旧在持续下降。
“咻咻咻!!”
林天浩再次出手,他倒是要看看,这年轻书生的飞剑耐磨度能够支撑多久。
“还不死心吗?”
年轻书生面色如常,毫不在意林天浩的攻击。
林天浩的一秒百箭还是破不开年轻书生的九剑防御。
而且。
从天火流星触发的概率来看,这年轻书生的幸运属性应该高出他不少。
毕竟百分之一的概率,他一分钟才能够触发三四次。
除此之外,还有可能是等级压制。
在诸神黄昏里面,没有明确的等级压制受损,但是林天浩却是知道,等级压制是一直都存在的。
只是不会体现在攻击和防御上面,而是对概率性压制,控制性压制。
比如一个控制技能,能够控制对手一秒钟,可如果这个敌方单位高出释放控制技能的人十级,那么这个控制效果可能就只有0.5秒,甚至更低。
同理。
概率性也是如此。
比如林天浩的天火流星触发概率是百分之一,但是如果对比自己等级高的对手出手,这个概率可能就只有百分之零点五,甚至更低都有可能。
只是这个差距,并不会直观的以属性面板的形式展示出来。
这还是在游戏中期,才被玩家们逐渐琢磨出来的压制。
因为一开始,大家都以为影响概率的只有幸运属性。
可是战斗的多了,慢慢就会发现,还有等级压制。
林天-->>
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