信奉其他神祇,或什么都不信(法师通常跟随导师信奉博卡布或维婕丝,但大多数术士是自学,没有导师引导他们进入某个宗教)。
背景:术士在青春期便开始展现原始的法力,最初的法术可能是在不经意下施出,当时术士可能还无法控制,有时甚至导致危险。年轻术士的房子内常充满奇怪的声光,看起来像是闹鬼的地方。但总有一天,术士会了解自己特有的力量,开始练习改进施法技巧。
少数幸运的年轻术士可得到年长术士的教导,让他了解如何使用天生力量。然而较常见的情形是,因为朋友畏惧与家人误解,使得年轻术士生活孤僻。
术士不了解什么叫团队合作,这与法师不同,他们很难与他人分享知识,也没什么诱因促使他们与其他人合作。
种族:大多数术士是人类或半精灵。然而内在魔法力量实在无法预测,所以任何常见种族都可能出现术士。
野蛮的类人种族里,术士比法师常见,尤其在狗头人中更常见到术士,并且他们也是「龙族血统理论」的强力支持者。
与其他职业的关系:术士与其他自学出身的职业,例如德鲁伊和游荡者最能发现共通点。他们有时觉得与严守纪律的职业格格不入,例如圣武士和武僧。由于他们施展的法术与法师相同,但方式不同,所以两方有时为竞争关系。
角色:术士在队伍中的角色由他选择的法术而定。着重在伤害类法术的术士是队伍攻击的主力。着重在魅惑和幻术的则扮演支援性角色。队伍中即使有术士,也应该考虑招募第二个施法者,例如吟游诗人、牧师、德鲁伊、甚至法师,以补强术士法术种类的不足。由于术士的外貌通常能给人强烈印象,所以可以成为队伍的代表对外沟通或交涉。许多术士法术能操纵他人以获取情报,所以术士常成为冒险队伍的间谍或外交人员。
法师(Wizard)法师可-->>
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